Сборка забега

Аугменты и синергии CosmoRaid

Постоянные улучшения растут между забегами, а внутри одного вылета корабль собирается заново — из 11 боевых модулей, которые исчезают вместе с забегом. Совпавшие пары складываются в 6 синергий, и они меняют не цифры, а поведение оружия. Ниже — весь пул, что именно даёт первый стак каждого модуля и какие пары стоит собирать намеренно.

Когда дают выбрать

Драфт открывается в четырёх ситуациях, и от источника зависит, сколько карт вам покажут. Пул тоже смещается: модули на выживание чаще приходят с боссов, экономические — со старта и арсенальных дропов.

  • Старт забега

    4 карты

    Один раз, до первой волны — этот выбор задаёт направление всей сборки.

  • После босса

    4 карты

    После каждого убитого босса, то есть раз в зону. Самый широкий выбор в забеге.

  • Арсенальный дроп

    3 карты

    С арсенальных находок посреди волны — короткая пауза и три карты.

  • Убийство элиты

    3 карты

    За уничтожение элитной цели. Пул смещён в сторону риска и стиля.

Один и тот же модуль можно взять несколько раз — до своего потолка стаков. Полностью забитая доска — это 25 стаков, чего за один забег не набирает почти никто: смысл в том, какие 6 пар вы успеете замкнуть, а не в том, чтобы собрать всё.

11 боевых модулей

Цифры под каждым модулем — это то, что даёт именно первый стак. Второй и третий считаются по той же формуле, поэтому эффект растёт линейно, а не по убывающей.

  • Rate Matrix

    до 3 стаков

    Больше темпа и плотности огня.

    Снижает интервал стрельбы. Корабль начинает буквально шить экран.

    • −9% интервал стрельбы
    • +1 к потолку комбо
    • Быстрее разгоняет снежный ком
    ТемпУронСтарт

    Чаще всего приходит: Старт забега, Арсенальный дроп

  • Split Array

    до 2 стаков

    Добавляет боковые стволы к основному залпу.

    Каждый стак открывает ещё одну пару боковых выстрелов и усиливает контроль пространства.

    • +1 пара боковых стволов
    • Сильнее контроль флангов
    • Лучше режет плотные волны
    РазлётКонтрольСнежный ком

    Чаще всего приходит: Старт забега, Арсенальный дроп, Убийство элиты

  • Arc Nova

    до 2 стаков

    Каждое убийство раздаёт цепную ионную волну.

    Добивания начинают чистить ближайшую толпу и превращают снежный ком в лавину.

    • +1 ионная волна на добивании
    • +5% базовый урон
    • Быстрее чистит пачки вокруг цели
    По площадиЗачисткаСнежный ком

    Чаще всего приходит: Убийство элиты, После босса

  • Executioner Protocol

    до 3 стаков

    Давит раненных элит и боссов.

    Враги на низком HP получают повышенный урон. Отлично закрывает тяжёлые дуэли.

    • +14% урон по low HP
    • Сильнее закрывает элит и боссов
    • Делает килл-тайм ровнее
    БоссыВсплескДобивание

    Чаще всего приходит: Убийство элиты, После босса

  • Reactor Overclock

    до 3 стаков

    Больше заряда CORE и длиннее окно доминации.

    Hypercore заряжается заметно быстрее, а активный режим держится дольше.

    • +18% заряд CORE
    • +1.15с длительность OVERDRIVE
    • Быстрее выходит в power spike
    ОвердрайвТемпБоссы

    Чаще всего приходит: После босса, Убийство элиты

  • Phase Plating

    до 2 стаков

    Усиливает корпус и даёт аварийный щит после удара.

    Сразу даёт +1 к корпусу и после каждого попадания включает короткий фазовый буфер.

    • +1 корпус сразу
    • ~1.70с аварийный фазовый щит
    • Меньше просадка style после удара
    ЖивучестьЩитСтабильность

    Чаще всего приходит: После босса, Арсенальный дроп

  • Blood Echo

    до 2 стаков

    Серия убийств чинит корпус и подкармливает CORE.

    За каждые несколько фрагов восстанавливает прочность и подкидывает заряд реактору.

    • Лечение/CORE каждые 9 убийств
    • Сильнее камбэк после плотных волн
    • Подкармливает реактор без пауз
    ЖивучестьВосстановлениеОвердрайв

    Чаще всего приходит: После босса, Убийство элиты

  • Gale Thrusters

    до 2 стаков

    Больше скорости, больше контроля, легче жить в аду.

    Ускоряет корабль и помогает держать линию урона в плотных паттернах.

    • +16% скорость
    • Проще держать DPS-линию в аду
    • Легче выживать в паттернах
    МанёврЖивучестьСкилл

    Чаще всего приходит: Старт забега, Убийство элиты, Арсенальный дроп

  • Magnetosphere

    до 2 стаков

    Лут сам летит в руки, а поле становится отзывчивее.

    Сильно увеличивает магнит трофеев и помогает держать темп без лишних разворотов.

    • +58 радиус магнита
    • +85 сила притяжения лута
    • Меньше лишних разворотов под огнём
    ЭкономикаКомфортТемп

    Чаще всего приходит: Старт забега, Арсенальный дроп

  • Salvage Protocol

    до 2 стаков

    Больше очков, чаще лут, жирнее волновые бонусы.

    Усиливает экономику ранa: больше дропа, бонусов и окупаемости каждой ошибки врага.

    • +8% шанс жирного дропа
    • +100 бонусных очков при фиксации
    • Экономика ранa начинает раскручиваться
    ЭкономикаДропыМета

    Чаще всего приходит: Старт забега, Арсенальный дроп, После босса

  • Omega Insight

    до 2 стаков

    Грейз и стиль становятся отдельным двигателем силы.

    Почти касания дают больше style, score и CORE, а стиль держится дольше на максимуме.

    • +22% прирост style
    • +4 радиус грани
    • Style дольше не разваливается
    СтильОвердрайвСкилл

    Чаще всего приходит: Убийство элиты, После босса

6 синергий

Синергия срабатывает в тот момент, когда оба её модуля есть на доске хотя бы по одному стаку — специально собирать её не нужно, достаточно не разбрасываться. Игра подсказывает это прямо в драфте: карта, которая замкнёт новую пару, подписывается как открывающая синергию.

  • Hellfire Barrage

    Темп и боковые стволы схлопываются в мясорубку ближнего экрана.

    Rate MatrixSplit Array

  • Execution Cascade

    Экзекут и ионные волны добивают тяжёлые цели цепной лавиной.

    Executioner ProtocolArc Nova

  • Omega Feedback

    Стиль начинает напрямую качать CORE-цикл и держать доминацию дольше.

    Reactor OverclockOmega Insight

  • Last Stand Loop

    Броня и эхо-хил превращают критический HP в окно для камбэка.

    Phase PlatingBlood Echo

  • Ghost Line

    Мобильность и risk-play делают корабль почти неуловимой бритвой.

    Gale ThrustersOmega Insight

  • Salvage Engine

    Экономика, магнит и дропы собираются в автономный лутовый двигатель.

    Salvage ProtocolMagnetosphere

Как это читать в бою

Сборка живёт один забег

Модули не переносятся между вылетами и не покупаются. Это намеренно: между забегами растут постоянные улучшения корабля, а внутри забега — сборка, которая каждый раз другая.

Направление задаёт старт

Стартовый драфт — единственный до первой волны, и он же самый широкий вместе с босс-драфтом. Взятое здесь определяет, какие пары вообще будут вам доступны за 6 зон маршрута.

Боссы — точки разворота

После каждого убитого босса открывается драфт на четыре карты — это и есть момент, когда сборку можно довернуть под то, что вас убивает.

Если вы ещё не летали: как устроен цикл забега и какой корпус выбрать — по соседству. Куда вы полетите с этой сборкой, видно на карте зон.

Читать дальше