Чекпоинты маршрута

Боссы CosmoRaid

Босс стоит на последнем этапе каждой зоны — каждые 5 волн, 6 раз за круг, и снова в каждом NG+ цикле. Это не мешок с HP: у боя четыре фазы по здоровью, две волны эскорта и собственный огневой рисунок, а убийство ставит чекпоинт, с которого начнётся ваш следующий вылет. Ниже — все шесть, в порядке маршрута.

Четыре фазы, одинаковые у всех

Фаза переключается по остатку здоровья босса, а не по таймеру, поэтому темп боя задаёте вы. Ровно на этих же порогах приходит эскорт и ускоряется перезарядка — то есть чем быстрее вы давите урон, тем плотнее становится ответ.

  1. Фаза 110066%

    Знакомство

    Базовый рисунок без добавок. Босс входит под собственным щитом и первые доли секунды неуязвим — это окно на то, чтобы занять позицию, а не на то, чтобы начать урон.

  2. Фаза 26633%

    Первый эскорт

    Прилетает первая волна сопровождения, и почти у всех боссов включается вторая линия огня. С этого момента вы делите внимание между боссом и его свитой.

  3. Фаза 33315%

    Вторая волна

    Эскорт меняется на более тяжёлый, потолок одновременного сопровождения поднимается, а пауза между залпами уже заметно короче стартовой.

  4. Фаза 4150%

    Ярость

    ENRAGE: вспышка, тряска и максимальная плотность огня. Новых сопровождающих больше не вызывают — всё, что осталось, это дожать босса тем, что у вас есть.

Шесть боёв маршрута

  1. Этап 5 · зона 1Низкая

    СТРАЖ

    Последний дежурный Сектора

    Учебный босс маршрута, и единственный, чей рисунок можно выучить целиком за один бой.ЗонаОрбитальное кладбищеФракцияAegis LineЭскортWARDEN SCREENCITADEL GUNLINE, до 3 единиц одновременноЗалп раз в0,9 с → 0,54 сРазбор боя →
  2. Этап 10 · зона 2Средняя

    ФАНТОМ

    Эхо пропавшего флагмана

    Два вложенных вращающихся кольца. Стоять негде — есть только направление, в котором кольцо реже.ЗонаДжунгли реактораФракцияPhantom VeilЭскортPHANTOM WINGVOID STALKERS, до 3 единиц одновременноЗалп раз в0,82 с → 0,52 сРазбор боя →
  3. Этап 15 · зона 3Высокая

    ТИТАН

    Кузнец без хозяина

    Единственный босс, который бьёт не пулями, а погодой: метеоритный шторм идёт поверх обычного веера.ЗонаМарсианская кузницаФракцияGravemill BreakersЭскортIMPACT DRONESSIEGE WEDGE, до 3 единиц одновременноЗалп раз в1,01 с → 0,68 сРазбор боя →
  4. Этап 20 · зона 4Критическая

    РАЗРУШИТЕЛЬ

    Засада, у которой нет приказа

    Не стреляет по вам — размечает, где вас не должно быть. Три коридора, один из них по вашей текущей X.ЗонаСобор пустотыФракцияNull ChoirЭскортHUNTER LANCESPURSUIT CUTTERS, до 3 единиц одновременноЗалп раз в1,16 с → 0,92 сРазбор боя →
  5. Этап 25 · зона 5OMEGA

    ИМПЕРАТОР

    Тот, кто наблюдал всё

    Финал авторского маршрута: кольцо, веер, коридоры и бортовые залпы складываются в один непрерывный поток.ЗонаЦитадель СолнцекороныФракцияSolcrown DominionЭскортROYAL SCREENTHRONE GUARD, до 3 единиц одновременноЗалп раз в0,8 с → 0,56 сРазбор боя →
  6. Этап 30 · зона 6X-0

    ЛЕВИАФАН

    Корабль, свернувший горизонт

    Тот же огневой рисунок, что у ИМПЕРАТОРА, но эскорт вдвое гуще: единственный босс с потолком в четыре сопровождающих.ЗонаСингулярный разломФракцияEvent Horizon FleetЭскортGRAVITY MIRRORSEVENT HORIZON, до 4 единиц одновременноЗалп раз в0,8 с → 0,56 сРазбор боя →

Эскорт: что именно прилетает

На фазах 2 и 3 босс вызывает сопровождение, и состав волны фиксирован для каждого боя. На четвёртой фазе новых не будет — она про то, чтобы дожать. Пока эскорт жив, он занимает место под потолком одновременного сопровождения, поэтому решение «сначала свита или сначала босс» — настоящее.

Волны эскорта каждого босса по фазам
БоссФаза 2Фаза 3Потолок
СТРАЖWARDEN SCREEN
2 единиц, не более 2 в воздухе
CITADEL GUNLINE
2 единиц, не более 3 в воздухе
3
ФАНТОМPHANTOM WING
2 единиц, не более 2 в воздухе
VOID STALKERS
2 единиц, не более 3 в воздухе
3
ТИТАНIMPACT DRONES
2 единиц, не более 2 в воздухе
SIEGE WEDGE
2 единиц, не более 3 в воздухе
3
РАЗРУШИТЕЛЬHUNTER LANCES
2 единиц, не более 2 в воздухе
PURSUIT CUTTERS
2 единиц, не более 3 в воздухе
3
ИМПЕРАТОРROYAL SCREEN
2 единиц, не более 2 в воздухе
THRONE GUARD
2 единиц, не более 3 в воздухе
3
ЛЕВИАФАНGRAVITY MIRRORS
3 единиц, не более 3 в воздухе
EVENT HORIZON
4 единиц, не более 4 в воздухе
4

Что даёт убитый босс

Чекпоинт

Зона закрывается, открывается следующая, и этап закрепляется. Следующий вылет начнётся отсюда, даже если этот закончится смертью через волну.

Тройная выплата

Босс-этап платит золотом в 3 раза больше обычного и роняет кристаллы — до 8 за босса и не больше 40 за весь забег.

Выбор из четырёх

После боя открывается драфт аугментов на четыре карты — самый широкий выбор в забеге. Это единственный момент, когда сборку можно развернуть.

И первый убитый босс открывает эвакуацию: до него уйти с набранным нельзя. Как работают чекпоинты и эвакуация — в руководстве, а что брать в драфте после босса — в разборе аугментов. Где именно живёт каждый бой, видно на карте из 6 зон, например в орбитальное кладбище.

Читать дальше